Dungeons and Dragons

D&D, non solo un gioco di ruolo.

Per chi non lo conoscesse, D&D, il famosissimo Dungeons and Dragons, è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson e pubblicato per la prima volta nel gennaio del 1974 dalla Tactical Studies Rules, compagnia fondata dallo stesso Gygax.  Molti non lo conoscono e chi conosce solo la sua dicitura ma non ha mai giocato, sottovaluta il potere di un tale passatempo che si dimostra per tutti un gioco affascinante e ricco di sorprese, dove il destino finale è donato e dimostrato solo dai Dadi del gioco stesso.
Ma D&D non è solo uno svago con il quale ci si addentra attraverso una campagna semplice o complessa che sia. Esso infatti ha delle regole da far rispettare a tutti i venti milioni di giocatori, se non di più, che vogliono scegliere la razza del loro personaggio, la mappa e pregustare le varie vittorie e i vari bonus donati dal Master. Quest’ultimo è forse il portatore più importante di tutto il gioco, quello che deve possedere la giusta immaginazione e il corretto garbo nel creare suspense e colpi di scena per rendere intrigante la trama e stupire i giocatori che seguono la sua storia. Esistono persino vari manuali che spiegano nel dettaglio le razze dei personaggi giocabili e quelli accessibili solo al Master, vendibili singolarmente o in un pack completo con delle raffigurazioni e spiegazioni eccezionali. Tra il manuale del giocatore e il manuale dei mostri, probabilmente tutti si innamorerebbero di un gioco simile. All’inizio potrebbe sembrare molto complicato a causa delle regole dei Dadi, unici strumenti fondamentali per lasciare che il Master faccia seguire un filo logico durante la sua campagna. Ma una volta completato ciò che potrebbe sembrare difficile, il resto è tutto in discesa.
Oltretutto, durante questo periodo che ancora non ci lascia vie di fuga accessibili per la completa libertà, molti consiglierebbero, attraverso Skype, Meet o Duo Zoom, le più famose piattaforme utilizzabili per video chiamate e video conferenze, di approfittare della sovranità del micidiale CoronaVirus e diventare per qualche ora totalmente spensierati con i propri amici e parenti. D&D lascia spazio a quelle persone che non sapevano di possedere tanti talenti, come la recitazione, l’immaginazione, la memoria, l’astuzia e la grinta necessaria per affiancarsi ad altre sei persone con le quali interagire e terminare un’avventurosa campagna nel mondo più fantasy che esista. Infatti, durante le ore di gioco chiamate “sessioni“, bisogna ruolare il personaggio creato con tutte le tecniche di recitazione. Il cambiamento di voce è uno tra questi, persino il portamento e lo sguardo sono di fondamentale importanza per entrare nel vivo del personaggio da gestire e da far rispettare. Probabilmente D&D è uno dei pochi giochi più semplici ma dannatamente divertenti.

Giulia Mariniello

DRAGONBALL

Non solo un cartone animato

Tutti almeno una volta abbiamo provato a creare tra le nostre mani un’onda energetica per scagliarla contro i nostri nemici in una fantasmagorica battaglia all’ultimo sangue. Tutti almeno una volta abbiamo provato ad alzare due dita e far saltare in aria il palazzo circostante alla nostra dimora per dimostrare di essere il più forte. E tutti almeno una volta abbiamo provato a teletrasportarci da un posto all’altro in pochissimi millesimi o, ancor meglio, a trasformarci nello strabiliaaaante Super Saiyan.
La storia di questo capolavoro animato la conoscono tutti, tra social e bizzarre storie avvincenti create dal geniale Akira Toriyama, illustratore e scrittore del Manga, portano tra i lettori le vicende che i personaggi principali devono affrontare. Chi ama l’ingenuo ma impavido Goku, chi impazzisce per l’orgoglioso principe dei saiyan, Vegeta e chi invece va matto per la pacatezza e serietà del nostro amato Namecciano, Yunior.

Esistono però molti segreti sotto lo sfondo avvincente e alcune volte violento del nostro cartone animato preferito, segreti che forse alcuni non hanno mai appreso con chiarezza o forse non hanno mai osservato con la stessa attenzione. Probabilmente l’emozione della prima trasformazione di Goku o quella di Vegeta contro il cyborg 19 ha totalmente annebbiato alcuni aspetti che nelle precedenti o future saghe, in ambiti molto concreti e travestiti, hanno cercato di insegnare.
Nella stessa saga, infatti, durante lo scontro avvenuto tra Gohan e il micidiale Cell nella sua forma perfetta, tutti i lettori del manga al tempo e gli spettatori della tv oggi, sono rimasti letteralmente impressionati e sbalorditi dalla forza incredibile del figlio di Goku che a quel tempo era solo un ragazzino. Egli infatti divenne il più forte dell’universo grazie al suo potere del SuperSaiyan di secondo livello. Nonostante l’impellente desiderio di sconfiggere l’Essere Perfetto però, Gohan cominciò ad esitare collocando nei cuori dei suoi amici paura e confusione. Questo portò, come tutti sanno, al sacrificio di suo padre che divenne uno dei più emozionanti momenti nella storia di DragonBall. Tutto questo, ad ogni buon conto, potrebbe avere un piccolo segreto in sottofondo. Ciò che Akira Toriyama ha disegnato e proiettato nelle case di tutto il mondo potremmo anche vederlo come un insegnamento per la realtà che ci circonda. Quanti sono i genitori che dovono pagare gli errori dei propri figli quando questi commettono atti insensati o poco ortodossi? Molto spesso l’orgoglio e la sfacciataggine dei ragazzi mettono in difficoltà gli adulti che devono prendersi le responsabilità dell’accaduto. Un bulletto di un istituto, ad esempio, è il tipo di dimostrazione più eclatante per sperimentare quanto un genitore debba sacrificarsi a causa del mancato buon senso di suo figlio, dovendo quindi affrontare, nei casi più gravi, insidie in un tribunale o contro i parenti del “perseguitato”.
Come si suol dire, “dagli errori si impara”. Ma meglio evitare di sacrificare qualcun altro per la nostra dissennatezza o imprudenza.
Il mondo di DragonBall però, fantastico com’è, riesce sempre a strapparci un sorriso grazie anche alle possibilità donate ai defunti di tornare nel mondo dei vivi anche se con un’aureola dorata sulla testa.
Tornando al nostro impavido e giovane Gohan, nonostante fosse diventato il più forte dell’universo, indubbiamente anche più di Freezer, egli aveva paura di sua madre Chichi che, come al solito, lo costrinse a tornare sui libri di scuola.

Qui entra in gioco anche un altro fattore che il geniale Toriyama ha voluto insegnare. Dopo le fantastiche avventure di DragonBall Z e le vicende emozionanti di DragonBall GT, il Gohan che tutti conoscevano scomparve completamente nella nuova saga di DragonBall Super. Molti si erano lamentati del cambiamento del ragazzo e molti speravano tornasse come il vecchio ragazzino che sconfisse l’Essere Perfetto. Tuttavia le gesta di Chichi di far diventare suo figlio Albert Einstein hanno un fondo di insegnamento che forse con un cartone animato importante come questo potrebbe aiutare molti ragazzi a vedere la scuola in modo diverso : La cultura rende liberi. La cultura spaventa gli altri. La cultura vince sull’ignoranza.
DragonBall insegna che se si vuole ottenere qualcosa bisogna combattere per averla, così come il nostro amatissimo Goku che si spinge oltre la gravità della Terra per ottenere la forza che desidera. Ma questo cartone animato insegna anche che senza lo studio e senza una formazione adeguata non conosceremo mai ciò che ci circonda, neppure le parole descritte alla perfezione su un vocabolario. Ricordiamo tutti quando Chichi rammentò al suo amato saiyan, negli episodi dopo il torneo della prima serie, che le aveva promesso di sposarla. Ciò che più ci fece ridere era proprio l’ignoranza di Goku nel chiedere al suo migliore amico, Crilin, cosa significasse la parola “consorte”. Questo è una riminiscenza assai divertente, ma ci fa capire quanto lo studio sia importante per evitare di rimuginare nell’ignoranza sopratutto per le cose più basilari.

Un ultimo aspetto doveroso da far notare è la profonda amicizia che unisce Gohan e Yunior dalla seconda serie in poi che ha fatto emozionare milioni di persone, ragazzi e ragazze. Nella vita reale, quella che ci circonda, molto spesso dichiariamo un individuo discordante o repellente solo perché è di un’etnia diversa, di razza differente dalla nostra o perché il colore della pelle non rispecchia la nostra personalità. Yunior e Gohan insegnano che queste ostilità, avversioni e disprezzi verso qualcuno con gusti e costumi diversi dai nostri non devono esistere. Molto spesso l’amicizia che può nascere tra due individui di stessa etnia potrebbe essere più debole rispetto all’affetto e alla stima tra due persone totalmente differenti, forse proprio perché ognuno dei due ha da insegnare all’altro.
Stessa sorte d’insegnamento nasce tra il principe dei saiyan Vegeta e la sua adorata mogliettina Bulma. Probabilmente questa coppia ha più valore di quanto si pensi sia negli affetti che nell’amore. Vegeta è fin troppo orgoglioso sia con sé stesso che con gli altri ma quest’ultimo mette da parte questa emozione per il bene di tutti e per evitare la lontananza dei suoi cari.
Nella vita reale, infatti, molto spesso per il proprio orgoglio ci si dimentica che restando sulle proprie opinioni e obiezioni potremmo rischiare di perdere le persone che amiamo e che ci amano solo per guadagnare quella ragione che ci fa sentire più forti e consapevoli, nella nostra ignoranza, di aver ottenuto una vittoria sbagliata.
Come detto prima, DragonBall non è solo un cartone animato. Forse è proprio grazie ai suoi insegnamenti che i giovani possono trovare la bellezza in quelle cose apparentemente noiose o fin troppo faticose. Ma dopotutto il geniale Akira Toriyama ha fatto un ottimo lavoro per rendere questo mondo, anche se di poco, un posto migliore.

Giulia Mariniello

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